[youtube]http://youtube.com/watch?v=NasISWomJP8[/youtube]
Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun-а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область.
[реклама вместо картинки]
Таким образом силы Kundun-а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию.
Требования для участия в квесте:
основной персонаж (выше 10 уровня), Magic Gladiator или Dark Lord (выше 7 уровня).
Подготовка
1. В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону.
2. Игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы.
Статуя Священного Волка
Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun-a. Два раза в неделю силы изваяния ослабевают и воины Kundun-a под предводительством Balgass-a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг статуи находится 5 алтарей, служащих для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf.
Алтари
Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности, делает их основной целью для атак полчищ Balgass-a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих силу статуе. Без единого эльфа на алтарях битва автоматически считается проигранной!
Требования к эльфам:
До пяти персонажей Muse Elf 350 уровня и выше могут соединиться с алтарями.
При активном соединении Muse Elf-a с алтарем все остальные действия игрока игнорируются. Допускается не более 2 попыток соединиться с каждым отдельно взятым алтарем.
Отмена контакта с алтарем может быть вызвана:
Движением персонажа при активном соединении с алтарем.
Смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем.
На соединение с алтарями отведено 2 минуты в начале битвы.
Жизненные силы статуи складываются из суммы здоровья (HP) эльфов на алтарях. То есть, чем больше эльфов вошли в контакт с алтарями, тем больше они усилили статую. При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, защита статуи волка также уменьшается.
Победа и поражение:
Условия поражения
Все алтари разрушены и контакт не поддержан до конца сражения.
Balgass не повержен.
Награды
Индивидуальные награды.
Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы.
Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points.
Дополнительные Kill Points персонажу, нанесшему последний смертельный удар.
Muse Elf-ы, выжившие в контакте с алтарем, получают дополнительные 6000 Kill Points.
Награды выдаются по окончанию битвы, поэтому персонажи, переместившиеся из Crywolf до конца сражения, не получат награду.
Награда для всего сервера в случае победы
Жизнь монстров на всем сервере кроме Land of Trial снизится на 10%.
Перестанет функционировать восстановление жизни у Kundun-а.
При создании билетов в Хаос Машине успешность повышается на 10%.
Наказание для всего сервера в случае поражения
Из Crywolf будут убраны все NPC. Городская мирная зона превратится в боевую.
Шанс выпадения Jewel of Guardian в Land of Trial понизится.
Опыт на сервере будет уменьшен на 3% (с 17% до 14%).